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PAINTBALL

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    PAINTBALL

    Paintball : Cohésion – Stratégie - Communication. Objectif : Eliminer l’équipe adverse en marquant tous les joueurs par une tâche de peinture à l’aide de son marqueur. Règle : Le participant doit recevoir les consignes de sécurité avant de jouer. Deux équipes s’opposent pour éliminer tous les joueurs adverses en un temps limité. Un joueur est éliminé quand il est touché par une bille. Avant le coup de sifflet de départ, tous les joueurs doivent avoir le canon de marqueur en contact avec la base de départ. Une fois marqué, le joueur doit quitter la partie en s’identifiant. Un joueur peut être éliminé par manque de billes, à cause d’un problème technique sur son marqueur ou de décision arbitral. L’équipe gagnante est l’équipe qui a éliminé tous les joueurs adverses ou qui aura le plus grand nombre de joueurs non marqués à la fin du temps limite de jeu. Compétences : Cohésion de groupe, stratégie, communication, adresse, observation, leadership, explosivité, travaille en binôme, prise de décision, combativité, adaptabilité, réactivité. Nous organisons régulièrement des tournois encadrés par nos arbitres et animateurs.

    Terrain The Bronx

    Ambiance : Outdoor et Indoor
    Possibilité de jeu en nocturne
    Terrain composé de nombreuses caches (zone Sniper, bunkers, pneus …)
    Fumigène et sonorisation
    Superficie de 2000 m2
    Capacité de 2 équipes de 5 à 15 joueurs nous conseillons des équipes de 7 joueurs
    Ce terrain favorise la stratégie et la communication entre coéquipiers

    GALERIE PHOTOS

    Terrain Open War

    Ambiance : Outdoor
    Terrain boisé composé d’obstacles naturels (Tranchée, Tas de bois, Fagots, monticule.)
    Superficie de plus de 7000 m2
    Capacité de 2 équipes de 5 á 20 joueurs nous conseillons des équipes de 7 joueurs
    Terrain oú la stratégie prime. Le scénario du drapeau

    GALERIE PHOTOS

    Terrain Vip

    Ambiance : Outdoor
    Possibilité de jeu en nocturne
    Possibilité de sonorisation sur demande
    Terrain au norme Millénium compétition
    Superficie de 2500 m2
    Capacité de 2 équipes de 5 à 9 joueurs nous conseillons des équipes de 6 joueurs
    Terrain sportif oú l’explosivité et la stratégie de l’équipe fait la différence

    GALERIE PHOTOS
    • SÉNARIOS
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    • DÉCHARGE ET ADHÉSION
    • CONSEILS VESTIMENTAIRE

    L’attaque-défense
    – Votre équipe doit défendre un objectif pendant un certain temps donné.
    – Les objectifs peuvent être multiples.

    L’infiltration
    – Votre équipe doit infiltrer un lieu pour s’emparer d’un objet important (Caisse d’armes, Munitions, …).
    – Le drapeau central.
    – Chaque équipe est disposé de chaque coté du terrain et se font face. Au milieu du terrain, un drapeau que les équipes doivent chercher à s’emparer et à ramener dans la base adverse.
    – Le double drapeau.
    – Chaque équipe à un drapeau à défendre. Pour gagner ils doivent ramener dans leur base le drapeau de l’équipe adverse.

    L’élimination totale
    – Pour gagner il faut éliminer toute l’équipe adverse.
    – La guerre mentale.
    – Chaque équipe désigne un chef de section et un médecin. Si une équipe se fait éliminer son chef de section, l’équipe n’a plus de commandement et se voit complètement désorganisé.
    -L’équipe adverse remporte alors la partie.
    – Cependant pour renforcer la difficulté du scénario, les joueurs éliminés restent sur le terrain précisément à l’emplacement où ils se sont fait toucher. Ils appellent alors leur médecin qui viendra les soigné(en les touchant) ce qui leur permettra de retourner de nouveau en jeu.
    -Le capitaine ne peut bien sur pas être soigné.

    La guerre des mondes
    – Une équipe d’humains et une équipe d’aliens s’opposent pour la survie de leur espèce. Le but étant d’éliminer tous les joueurs de l’équipe adverse en les marquant.
    – Néanmoins l’intérêt de ce scénario réside dans le fait qu’à chaque fois qu’un alien touche un humain celui-ci devient alien à son tour.
    – Les humains commencent 10 secondes avant les aliens afin de prendre les meilleures positions.
    – Le drapeau central.
    – Le drapeau est placé au centre du terrain. La mission des équipes est de prendre le drapeau est de le ramener à la base de départ de l’équipe adverse.

    L’élimination totale
    – 2 équipes s’opposent avec pour mission d’éliminer tous les joueurs de l’équipe adverse en les marquant avec une bille de peinture.
    – La victoire revient à l’équipe qui a touché tous ses adversaires.
    – Double drapeau.
    – Un drapeau est placé sur la base de départ de chaque équipe. L’objectif de ce scénario étant de récupérer.
    – le drapeau dans le camp adverse et de le ramener au point de départ de son équipe.
    – Le chacun pour soi.
    – Les participants évoluent indépendamment les uns des autres. Il ne doit en rester qu’un.

    Le Capitaine
    – Deux équipes s’opposent avec, dans chacune d’elles un capitaine. Le but est de ramener le capitaine au point de départ de l’équipe adverse.
    Le capitaine a  » 2 vies « , c’est-à-dire qu’il a le droit de se faire toucher 2 fois, mais la première fois qu’il est touché il doit revenir au point de départ de son camp.
    – Si le capitaine est touché 2 fois, son équipe perd le match.

    Le Médecin
    – Dans cette variante du capitaine, à chaque fois qu’un joueur est marqué par une bille de peinture, il s’arrête à l’endroit où il s’est fait toucher.
    – Le joueur désigné comme médecin a alors la possibilité de « soigner » ses partenaires en les touchant avec sa main. Sa faculté de guérison est infinie. Cela permet aux joueurs touchés de recommencer.
    – Cependant il ne peut pas se guérir lui-même, et reste donc très précieux au sein de son équipe.

    Humain Contre Alien
    – C’est un scénario d’élimination. Deux équipes s’affrontent, les humains et les aliens, les humains portent un brassard, dés qu’un alien est touché, il sort du jeu. Mais dès qu’un humain est touché il retire le bras sard et devient alien.

    Le Président
    – Un joueur est désarmé, il part d’un point A vers un point B, les autres joueurs de son équipe doivent le protéger des assauts de l’autre équipe. Si le Président est touché, l’équipe chargée de le protéger a perdu, si le Président arrive à destination, elle a gagné.

    PAINTBALL TARIF
    *Forfait **Recharge
    PRIX NOMBRES DE BILLES PRIX NOMBRES DE BILLES
    100 dh 50 100 dh 50
    180 dh 100 150 dh 100
    300 dh 200 400 dh 500
    450 dh 500 1300 dh 2000
    Les clients participants aux jeux de Paintball, les visiteurs, les accompagnateurs, les parents et autres tuteurs d’enfants mineurs autorisés d’accès ainsi que toute personne se trouvant à l’intérieur du périmètre des activités de la société M4 sont avisés :

    a) Que ses activités ne conviennent pas aux enfants de moins de douze (12) ans, aux personnes sensibles ou présentant des déficiences physiques ou psychologiques de quelque nature quelles soient

    b) Que l’utilisation des équipements et la participation aux activités du Paintball sont dangereuses et présentent des risques pour les personnes ne jouissant pas des conditions physiques et psychologiques requises. Elles sont tout aussi dangereuses en cas de non respect des recommandations, consignes de sécurité ou du règlement intérieur ou par suite de toute autre négligence

    c) Que Ces Risques et dangers peuvent découler de causes prévisibles ou imprévisibles

    d) Le présent avis libère et décharge PLAYLAND MAROC et la société M4 de toute responsabilité quant aux dommages corporels, pertes ou défaillance de moyens, de services et autre avatars pouvant découler de la pratique et/ou de l’utilisation des espaces et des équipements de Paintball dans les situations précitées

    Autorisation parentale (à rayer en cas de participation d’une personne adulte)

    En parfaite connaissance de ce qui précède, J’autorise (mon fils – ma fille ou – pupille )

    Le paintball est avant tout un sport, nous vous conseillons donc une tenue décontractée ainsi que des baskets, la peinture part très facilement au lavage, elle est complètement biodégradable.

    Nous vous déconseillons toutefois de jouer les jambes ou les bras nus.

    Enfin, Pour un confort optimal, prévoyez une tenue de rechange.

    Nous vous recommandons le port du casquette style baseball.

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